Benutzer: helgemaus

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Hmaus_web

Vorname: Helge

Nachname: Maus

Beschreibung:
Helge Maus ist Web- und Multimedia-Developer und langjähriger Software-Trainer für Creative Professionals. Neben seiner Tätigkeit als Trainer ist er freier Mitarbeiter der Adobe Systems GmbH im Bereich Web, Motion und Crossmedia. Er ist Autor zahlreicher Publikationen, unter anderem von Video-Trainings-CDs/DVDs von video2brain und Mitautor von Büchern über Adobe GoLive CS2. Seine Publikationen behandeln vielfältige Themen, das verbindende Merkmal ist dabei die Web-Entwicklung: GoLive CS2, PHP & MySQL, Java 6, C++, AJAX, Flash 8, ActionScript, CSS, Flash Spieleentwicklung. Darüber hinaus ist er Autor mehrerer Artikel in Fachmagazinen wie DOCMA und MACup. Der 34-jährige Profi ist staatlich anerkannter Heim-Pädagoge, gleichzeitig verfügt er über die technische Hochschulreife mit den Schwerpunkten Mathematik, Elektrotechnik und Physik. Die Zertifizierungen zum Adobe Certified Expert für GoLive 6, Photoshop 7 und Photoshop CS machen ihn zum »Adobe Certified Instructor«. Unter diesem Link finden Sie Helges Blog.


Videos von helgemaus:

 

Komprimierung in Flash

Flash 8 - Komprimierung in Flash

JPEG kann zaubern: Riesige Fotos sind plötzlich ganz kleine Dateien - doch mit jedem Mal wird auch die Bildqualität schlechter. Das muss aber nicht sein, Flash kann die Qualität erhalten!

Länge: 9:34 | Aufrufe: 206
Tags: Flash 8


Texte importieren

Fireworks CS3 - Texte importieren

Gerade bei der Arbeit in größeren Webprojekten ist es nicht unbedingt sinnvoll, alle Texte nur in Adobe Fireworks zu schreiben. Häufig arbeitet man mit Textern zusammen, die auch ihre eigenen Textverarbeitungsprogramme haben. Für einen guten Datenaustausch bietet sich das rtf-Format an.

Länge: 2:48 | Aufrufe: 47
Tags: Fireworks CS3


Konstanten

C++ - Konstanten

Werte für die Laufzeit festzuschreiben, trägt zur Fehlervermeidung bei. Der Autor demonstriert in diesem Film drei vollkommen unterschiedliche Wege, wie Sie Konstanten erstellen können.

Länge: 6:24 | Aufrufe: 98
Tags: C++


Bitmap-Sequenzen

Flash 8 - Bitmap-Sequenzen

Wenn Intelligenz hilft: Flash erkennt automatisch, dass man ein Bild einer Bilderserie importiert - und bietet freundlich seine Hilfe an.

Länge: 3:47 | Aufrufe: 140
Tags: Flash 8


Texte formatieren

Fireworks CS3 - Texte formatieren

In diesem Film lernen Sie die Möglichkeiten der Formatierung von Texten in Adobe Fireworks CS3 kennen. Typografische Gestaltungselemente sind beispielsweise Unterschneidungen von Text, Zeichen- und Absatzformatierungen, Schriftschnitte. Sie können aber auch ganzen Textblöcken eine Kontur zuweisen.

Länge: 10:06 | Aufrufe: 37
Tags: Fireworks CS3


Mathematische Funktionen

C++ - Mathematische Funktionen

Man muss das Rad nicht immer wieder neu erfinden: In der externen Bibliothek cmath finden Sie fertige Funktionen zu Bereichen wie Logarithmus oder Winkelfunktionen.

Länge: 4:17 | Aufrufe: 51
Tags: C++


Bitmap-Füllungen

Flash 8 - Bitmap-Füllungen

Neben einfarbigen und verlaufenden Füllungen kennt Flash die Füllung mit einem Bitmap: Die Einstellungen dazu sollte man nutzen, um den gewünschten Effekt auch wirklich zu erreichen.

Länge: 4:28 | Aufrufe: 170
Tags: Flash 8


Rechtschreibprüfung

Fireworks CS3 - Rechtschreibprüfung

Die Rechtschreibprüfung wird bei der Arbeit mit Text in Grafikprogrammen oftmals unterschätzt. Oft muss man feststellen, dass kleine Fehler vorhanden sind, die nicht gerade zur Zufriedenheit des Kunden oder Betrachters beitragen. In diesem Film lernen Sie, wie Sie in Fireworks CS3 eine Rechtschreibprüfung vornehmen.

Länge: 3:35 | Aufrufe: 41
Tags: Fireworks CS3


Einführung Strings

C++ - Einführung Strings

Die Klasse "String" macht das Erzeugen und vor allem das Verändern der Zeichenketten leicht. In dieser allgemeinen Einführung geht es um die Klasse selbst und um die möglichen Instanziierungen neuer Strings.

Länge: 5:47 | Aufrufe: 71
Tags: C++


Bitmap-Effekte

Flash 8 - Bitmap-Effekte

Auch wenn Flash eine Verktorapplikation ist, kann es doch Bitmaps korrigieren oder einen Effekt darauf zuweisen - dann kann Photoshop zuhause bleiben!

Länge: 5:32 | Aufrufe: 184
Tags: Flash 8