3ds MAX 8 - Die Schildkröte platzieren

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3ds MAX 8 - Die Schildkröte platzieren

Für das Platzieren der Schildkröte in der endgültigen Position in der Szene reduziert der Autor erst die Anzahl der angezeigten Elemente, damit er weiter flüssig arbeiten kann. Das Drehen der Beine passiert durch Parameter, danach kann"s auch schon mit dem Rendern losgehen!

Autor: video2brain - michaelkuhn

Länge: 5:39 | Kategorien: 3ds max 

Tags: 3ds MAX 8



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